Τι είναι το σενάριο δοκιμής και δοκιμής;
Τι είναι το σενάριο δοκιμής και δοκιμής;

Βίντεο: Τι είναι το σενάριο δοκιμής και δοκιμής;

Βίντεο: Τι είναι το σενάριο δοκιμής και δοκιμής;
Βίντεο: Δοκιμή Χ6 Plus Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο 2024, Ενδέχεται
Anonim

Δοκιμαστική υπόθεση αποτελείται από υπόθεση δοκιμής όνομα, Προϋπόθεση, βήματα / συνθήκη εισαγωγής, αναμενόμενο αποτέλεσμα. Σενάριο δοκιμής αποτελείται από μια λεπτομερή δοκιμή διαδικασία. Σενάριο δοκιμής είναι μια γραμμική δήλωση που μας λέει τι να κάνουμε δοκιμή . Δοκιμαστική υπόθεση σημαίνει λεπτομερή τεκμηρίωση του περιπτώσεις που βοηθούν στην εκτέλεση ενώ δοκιμή.

Έτσι ακριβώς, τι είναι η δοκιμαστική περίπτωση με παράδειγμα;

ΕΝΑ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ είναι ένα σύνολο συνθηκών ή μεταβλητών κάτω από τις οποίες ένας ελεγκτής θα καθορίσει εάν ένα σύστημα βρίσκεται κάτω από δοκιμή ικανοποιεί τις απαιτήσεις ή λειτουργεί σωστά. Η διαδικασία ανάπτυξης δοκιμές μπορεί επίσης να βοηθήσει στην εύρεση προβλημάτων στις απαιτήσεις ή στο σχεδιασμό μιας εφαρμογής.

Μπορεί επίσης να ρωτήσει κανείς, ποιοι είναι οι τύποι των δοκιμαστικών περιπτώσεων; Διαφορετικοί τύποι δοκιμών:

  • Θήκες δοκιμών λειτουργικότητας.
  • Θήκες δοκιμής διεπαφής χρήστη.
  • Υποθέσεις Δοκιμών Απόδοσης.
  • Υποθέσεις Δοκιμών Ένταξης.
  • Θήκες δοκιμής ευχρηστίας.
  • Δοκιμές Βάσεων Δεδομένων.
  • Δοκιμές Ασφαλείας.
  • Δοκιμές αποδοχής χρήστη.

Επιπλέον, τι είναι το σενάριο δοκιμής στη χειροκίνητη δοκιμή με παράδειγμα;

Ένα σενάριο δοκιμής είναι μια δήλωση που περιγράφει τη λειτουργικότητα της εφαρμογής που πρόκειται να δοκιμαστεί. Χρησιμοποιείται για τη δοκιμή από άκρο σε άκρο ενός χαρακτηριστικού και γενικά προέρχεται από το περιπτώσεις χρήσης . Ένα ενιαίο σενάριο δοκιμής μπορεί να καλύψει μία ή περισσότερες περιπτώσεις δοκιμής. Επομένως, ένα σενάριο δοκιμής έχει σχέση ένα προς πολλά με τις δοκιμαστικές περιπτώσεις.

Τι είναι η μεθοδολογία Agile στις δοκιμές;

Μεθοδολογία AGILE είναι μια πρακτική που προωθεί τη συνεχή επανάληψη του ανάπτυξη και δοκιμή σε όλη την ανάπτυξη λογισμικού κύκλου ζωής του έργου. Και τα δυο ανάπτυξη και δοκιμή Οι δραστηριότητες είναι ταυτόχρονες σε αντίθεση με το μοντέλο Waterfall. ο ευέλικτη ανάπτυξη λογισμικού δίνει έμφαση σε τέσσερις βασικές αξίες.

Συνιστάται: